domingo, 20 de abril de 2014

Exploracion de Icarum

Buenas a todos, roleros y roleras.

En esta entrada vamos a hacer un poco de recopilacion de lo acontecido durante la semana, y además desvelaremos los resultados de la encuesta. Pero antes me gustaría responder una pregunta que nos hizo FMbacon ayer por el chat.

La pregunta era respecto a que pasaría si durante el principio del servidor la gente se explorase todo el mapa. Bueno, la verdad es que la gente podría habérselo explorado, conocer la localizacion de todas o la mayoría de los pueblos, ciudades y puntos de interés, pero esto no quiere decir que no quede contenido. La exploración en este mundo no se basa en encontrar nuevos lugares, pues estamos en un mundo vivo, la exploración se trata de mantenerse actualizado de lo que esta ocurriendo en el mundo, y de encontrar "oportunidades", no localizaciones. Lo que ayer era una aldea, mañana puede ser unos restos de una aldea saqueada por los orcos, y esto se representara en el juego. El mundo estará en constante cambio.

Creemos que uno de los errores que se han estado cometiendo hasta ahora (quizás por falta de personal, quizás por falta de tiempo, o por desconocimiento) es que todos los proyectos de rol hasta la fecha, y los que están por salir, nos dejan en la premisa de un mundo muerto, un mundo en el que había sucedido una catástrofe mayor, y el mundo había quedado "abandonado". Esta es sin duda la forma fácil, pero nosotros creemos que se puede hacer mejor, creemos que aun habiendo un gran hecho (véase la invasión de los orcos), se puede representar un mundo vivo y en constante movimiento.

Imaginate ir por los caminos de Icarum y encontrar un ejercito marchando a la batalla, o unos orcos sitiando y asediando un castillo, o simplemente un grupo de cazadores por el campo, o una caravana de comerciantes que viajan de Serath a Alannor para vender su cosecha. Ante las situaciones anteriores el jugador tendrá que reaccionar, por ejemplo ayudando a los defensores a protejer su castillo, o atacando a los mercaderes, o comerciando con ellos, el jugador elige. Pero todo acto tiene su consecuencia, y si por ejemplo robas o atacas a estos comerciantes la guardia te acabara buscando, o si ayudas a un señor a defender su castillo, ganaras reputación con ese señor.

Dicho esto, lo prometido es deuda, aqui tenéis los resultados de la primera encuesta de Icarum, con mas de 80 respuestas (75 el dia que se analizo en el siguiente enlace), gracias a todos por la colaboración:


Por lo demás ha sido una semana movida, ya que se esta realizando una revisión global del mapa para hacerlo aun de mayor calidad, también se ha avanzado bastante en cuanto al transfondo avanzado. 

Ah, y no os olvidéis de revisar el roadmap actualizado!.



2 comentarios:

  1. Entrada muy esperada en el blog. al menos por mi parte. Los resultados han sido como yo esperaba, así que contento.

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  2. gracias por poner no premium con entrada restrictiva así mis amigos podrán entrar que son unos piratas y eso de "crios de 11 años" es un poco agresivo hay "crios" que se comportan mejor que uno de 16 años pero eso de la admisión exigente me gusta como en dangoria

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