viernes, 28 de marzo de 2014

Un mundo vivo e Interactivo

Hola de nuevo y bienvenidos.

En esta entrada tenia pensado hablar un poco mas sobre la segunda parte de la entrada anterior: "Mundo vivo e interactivo".

Básicamente lo que queremos lograr es que cuando un explorador entre en Icarum sienta que de verdad esta en un mundo que podría seguir su curso sin la presencia del jugador, en el cual el jugador es uno mas, y no la pieza clave sobre la que todo gira. Creemos que es importante conseguir esto, ya que la inmersión es el principal requisito para rolear.

La idea es que el jugador que este jugando se encuentre con grupos de cazadores por el bosque, caravanas de suministro en los caminos, o mercaderes ambulantes, por poner algunos ejemplos. Además queremos ofrecer un mundo vivo sin desmerecer al rol y reducirnos al típico RPG.

Hasta aquí, la explicacion de lo que quiere decir "vivo", pero ahora bien ¿como conseguir que sea interactivo?. El objetivo aquí es representar dentro del rol de los jugadores dicho mundo vivo, y como esto va a afectar mas allá de lo visual. 

Supongamos lo siguiente con un ejemplo:

En la ruta de la ciudad A a la ciudad B hay un grupo de bandidos que atacan jugadores y gente de dicho mundo para robarles sus pertenencias. Si dichos bandidos no son apresados o eliminados, posiblemente piensen que pueden actuar mas allá, y otra gente decida unirseles, con lo que serán mas numerosos y valientes, y lo que empezó como un grupo de bandidos comunes con tiempo puede llegar a ser un problema mayor.

Como digo eso es un ejemplo, que creo que explica bien la idea general: El jugador no solo se limita a estar en el mundo, sino que tiene que actuar en el. para que cambie, o no cambie según la situación.

Con esto termina la tercera entrada de Icarum. Un saludo, y hasta pronto.

Mundo vivo e Interpretativo en Icarum
Paisaje vivo en Icarum

miércoles, 26 de marzo de 2014

Ideas Generales de Icarum

Buenas a todos, roleros/as de minecraft.

En esta segunda entrada tenia pensado hablar, o al menos empezar a hablar, de algunas de las ideas generales del servidor.

El servidor se basa en dos importantes ideas, que son: "Jugabilidad abierta y dinámica" y un "Mundo vivo e interactivo". Dichas ideas son pilares básicos sobre los que basamos todo el servidor, a continuación explicare un poco mas a fondo cada una:

"Jugabilidad abierta y dinámica"

Esto quiere decir que la jugabilidad no solo debe limitarse a las horas puntas en las que hay gente, sino que un jugador sera capaz de hacer cosas independientemente de la gente conectada.

El sistema de habilidades pretende ser en cierta medida abierto, permitiendo adaptarse a gran cantidad de roles y sin limitar a los jugadores de forma excesiva, pero tampoco permitiendo un "todos lo pueden todo". Aunque los detalles se darán mas adelante.

Por otro lado, el sistema de juego "recompensará" a aquellos jugadores que lo hagan bien, tengan buenas situaciones de rol y mantengan roles constantes, mas que a aquellos que pasen horas conectados sin rolear o viviendo aislado.


"Mundo vivo e interactivo"

Básicamente con "Mundo vivo" nos referimos a que en el mundo no solo suceden cosas cuando se organiza un "evento", sino que constantemente estarán ocurriendo cosas, pequeñas y no tan pequeñas, independientemente de la cantidad de gente que haya roleando en ese momento.

"Interactivo" quiere decir que el jugador podrá influenciar en el mundo, ya sea con pequeñas o grandes acciones. Sin hacer demasiados spoilers aun se podría decir que el rol diario de cada jugador puede realizar cambios en una trama que avanza día a día.


Con esto  concluye la segunda entrada de Icarum. Solo falta comentar que la mayoría de cosas que se irán contando en este blog son cosas que o bien ya están implementadas, o bien tenemos seguridad de que estarán implementadas cuando llegue el momento.

Att. Equipo de Icarum


domingo, 23 de marzo de 2014

Proyecto Icarum -- De donde venimos y a dónde vamos

Hola a todos y bienvenidos al blog de desarrollo de Icarum. Lo primero que os debéis de estar preguntando es:

¿Que es Icarum?

Icarum es un proyecto de servidor de rol en minecraft que pretendemos que sea un servidor dinánmico, divertido, y con un sistema técnico puntero, pero sin perder la seriedad del rol interpretativo.

La idea principal del servidor es ofrecer una experiencia de rol serio, pero ofreciendo una jugabilidad dinámica y divertida para los jugadores que a la vez sea realista, pero abierta y simple, y representar un mundo vivo, interactivo, y lleno de cosas por descubrir.

La gente que estamos desarrollando este proyecto, como algunos ya habréis imaginado a estas alturas, somos: Shulger, Preytor, Elilio, y Wolin. A algunos os sonaremos de proyectos anteriores de rol de minecraft (como AnticA, o Sacra, que nunca llegó a despegar). Somos conscientes de que mucha gente que llegara a este blog seguía alguno de estos proyectos anteriores, y creo que merecen una mención a lo ocurrido en "Sacra".

Para los que no lo conozcáis, sacra fue un proyecto anterior que estábamos desarrollando, y no llego a despegar. Como se decía en el blog de aquel servidor, el servidor se cerro debido a  la falta de tiempo/ganas/interes de nuestro anterior programador (Indeleble), a parte de varios problemas tecnicos con spout (la plataforma que usamos para desarrollar el servidor). Pero decidimos retomar el servidor al enterarnos de que Preytor siguió trabajando, y no solo eso, sino ampliando, el sistema de plugins, así que solventado el problema decidimos volver a intentarlo.

Este servidor lleva en desarrollo desde Enero de este año (Dos meses y medio de desarrollo), algunos de vosotros nos habéis preguntado si estábamos haciendo algo, y decidimos no decir nada hasta que llevásemos avanzada una cantidad de trabajo bastante amplia, para asegurarnos de que no volvía a pasar lo mismo y al momento de abrir este blog lo hacemos seguros de que el servidor llegara a salir.

Por ultimo decir que las noticias en este blog serán constantes, y intentaremos traeros información sobre las ideas que tenemos, y como avanza el desarrollo, por el momento os invito a todos a pasaros por las secciones de F.A.Q., Roadmap y Equipo para saber mas.

Un saludo de parte del Equipo de Icarum.

Pueblo en Icarum Minecraft